Mayday: The Survival Island, jogo de sobrevivência da Pequi Studios, de Goiânia, saiu em 2 de novembro na Steam. O estúdio tem três pessoas e foi fundado em 2017, e a publisher é a indie.io. O jogo tem português do Brasil e, até 16 de novembro, custa R$ 31,99 na Steam, 20% abaixo dos R$ 39,99 do preço normal.
Você acorda sozinho numa ilha depois de um acidente misterioso, ferido e cercado de mata fechada. O mundo tem 24 ilhas feitas à mão, cada uma com ambiente, recursos e desafios próprios, em pixel art vista de cima. Segundo a Steam, não há objetivos forçados nem caminho linear: o jogador decide quando e como a história avança.

Dá para caçar, pescar, plantar, criar ovelhas e búfalos e construir uma base. O comunicado de lançamento destaca o sistema de conforto: com o botão direito no martelo, abre-se um menu de construção com paredes, portas, pisos, mesas, cadeiras, tapetes e vasos, e cada peça aumenta o nível de conforto, que dá bônus de vida máxima ou faz a energia gastar mais devagar.
Por baixo da sobrevivência há um mistério, com símbolos, totens mágicos e ruínas de uma civilização perdida. Daniel Siqueira, artista e designer de narrativa da Pequi Studios, disse no comunicado de setembro que o que mais o orgulha é como a jogabilidade e a história se entrelaçam.
Estou ansioso para ver como as pessoas vão decidir sobreviver e para vê-las encontrar tudo o que a gente escondeu para elas.
A Steam tem uma demo gratuita. Em 7 de novembro, o jogo tinha avaliações "muito positivas", 87% de 110 avaliações. A gente ainda não jogou o Mayday: o que está aqui vem dos comunicados do estúdio e da página do jogo na Steam.
Fontes Mayday: The Survival Island na Steam · Games Press, comunicado de lançamento (2 de novembro) · Games Press, comunicado da data e da demo (4 de setembro) · Pequi Studios, no X


