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Bloodborne vendeu 251 mil cópias só em 2026, estima a Alinea Analytics

Onze anos depois, o jogo da FromSoftware continua só no PS4 e vende quase sempre em promoção. A estimativa total passa de 10 milhões de cópias.

Por Blanco
Silhueta de uma cidade gótica cheia de torres, sob nuvens e a lua Bloodborne
Yharnam, a cidade de Bloodborne, no primeiro trailer do jogo. Imagem: Sony Interactive Entertainment

Bloodborne vendeu cerca de 251 mil cópias de janeiro a outubro de 2026, segundo estimativa da Alinea Analytics divulgada pelo analista Rhys Elliott na newsletter da empresa, em 30 de outubro. O dinheiro foi pouco, US$ 4,4 milhões, porque o jogo passa boa parte do ano em promoção por US$ 9,99.

No total, a Alinea calcula 10,4 milhões de cópias e US$ 317 milhões de receita desde 2015, além de 5,7 milhões de pessoas que abriram o jogo pela primeira vez pelo PS Plus. Em outubro, quase 500 mil pessoas jogaram. Delas, 12% também jogaram Elden Ring.

São estimativas: a Sony não divulga as vendas de Bloodborne desde 2015, quando o jogo passou de 2 milhões de cópias. O total também mudou desde a última conta da própria Alinea, que em novembro de 2025 falava em 9,3 milhões. O salto é maior do que as vendas deste ano, o que indica que a empresa refez o cálculo, sem explicar a diferença.

O jogo segue só no PS4, jogável no PS5 pela retrocompatibilidade, sem remaster nem versão de PC anunciados. Em julho, na conferência CEDEC, Shuhei Yoshida, ex-chefe da PlayStation, disse que a ausência de Bloodborne no PC é "um completo mistério" para ele.

Fontes The Alinea Insight (newsletter) · Rhys Elliott, no X · Alinea Analytics (estimativa de 2025) · Gematsu (1 milhão em 2015) · PC Gamer (Shuhei Yoshida)

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